terça-feira, 2 de julho de 2013

segunda-feira, 17 de junho de 2013

REGRA DOS TERÇOS

Regra dos Terços é uma técnica utilizada na fotografia para se obter melhores resultados. Para utilizá-la deve-se dividir a fotografia em 9 quadros, traçando 2 linhas horizontais e duas verticais imaginárias, e posicionando nos pontos de cruzamento o assunto que se deseja destacar para se obter uma foto equilibrada.
Ficheiro:Rivertree thirds md.gif

ISO

Sensibilidade fotográfica, também conhecida como sensibilidade ISO é um termo utilizado para se referir à sensibilidade de superfícies fotos sensíveis, utilizadas na fotografia (filme fotográfico ou sensor de imagem).
Ficheiro:Dynax 7D iso100.jpg

SENSOR DE IMAGEM DIGITAL

Um sensor de imagem digital, agindo como a retina dos olhos, capta a luminosidade das imagens que são projectadas sobre ele continuamente e dá início ao processo de captura de uma instância ou de uma sequência de instâncias da imagem consecutivamente.
Trata-se de um chip que pode contar com dezenas de milhões de transdutores fotos sensíveis (photosites), cada um deles capaz de converter a energia luminosa de um ponto da imagem em carga eléctrica para ser lida ou gravada posteriormente na forma de imagem digitalizada em valores numéricos.
Ficheiro:Ccd-sensor.jpg

DIAFRAGMA FOTOGRAFICO

diafragma fotográfico é o dispositivo que regula a abertura de um sistema óptico.
O diafragma é composto por um conjunto de finas lâminas justapostas que se localiza dentro da objectiva, e que permitem a Regularem da intensidade de luz/iluminada que ira sair na material foto-sensível.
O valor do diafragma se dá através de números, conhecidos como números f ou f-stop, e seguem um padrão numérico universal. Esta escala inicia-se em 1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32, 45, 64, etc. Sendo que, quanto menor for o número f, maior a quantidade que luz que ele permite passar e, quanto maior o número f, menor a quantidade de luz que passará pelo diafragma.
Ficheiro:Apertures.jpg

OBTURADOR

obturador é um dispositivo mecânico que abre e fecha, controlando o tempo de exposição do filme.
É uma espécie de cortina que protege a câmera da luz, e quando acionado o disparador, ele se abre. Quanto mais tempo aberto, mais luz entra. Ele fica embutido no interior do corpo da câmera após o diafragma.


A velocidade do obturador:
velocidade do obturador, é um dos fatores utilizados para alterar o resultado final de uma fotografia pelo fotógrafo.
As velocidades do obturador são subdivididas em baixa (de 1 até 30), média (de 60 até 250) e alta (de 500 até 8.000)
Ficheiro:Focal-plane-shutter-closing.jpg~

segunda-feira, 3 de junho de 2013

Objetivas

Macro: Geralmente são muito pequenos assuntos, em que o tamanho do assunto na fotografia é maior do que o tamanho natural.
Arquivo: Scatophaga stercoraria macro Luc Viatour.jpg


50mm:As lentes de 50 milímetros EF são um grupo de normais principais lentes feitas por Canon que compartilham o mesmo comprimento focal. . Essas lentes são baseados no clássico double-Gauss lente.

Arquivo: Canon EF 50mm II lente frontal e traseira version3.JPG-by-side

http://en.wikipedia.org/wiki/Canon_EF_50mm_lens


Grande angular: Do ponto de vista de design, uma objetiva grande-angular (ou lente grande-angular) é aquela que projeta um círculo de imagem maior do que seria o comum para uma objetiva de design padrão de mesma distância focal. Isto permite grandes inclinações e movimentos de deslocamento com uma câmera ou lentes com um campo amplo de visão.

Ficheiro:Canon 17-40 f4 L lens.jpg




Tipos de Camaras

Ultra Compactas: As Camaras ultra compactas vão bolso, pois são superfinas. Devido à forte miniaturização, é um tipo de câmera bem mais caro que as compactas normais. Tem zoom de 3x e varia de 08 a  12 megapixels. Nestes modelos encontram-se recursos automáticos, onde a câmera faz tudo é só ligar e clicar, e também traz alguns recursos que podem ser controlados, tais como: ISO, Zoom, Flash, número de disparos, macro, temporizador este são os mais comuns.





Compactas: Actualmente, são as mais comuns no mercado e as mais v
rendidas nas lojas, por representarem a melhor relação custo/benefício. Sendo muito simples de usar e não tendo controles manuais (como as ultra compactas , são as preferidas dos fotógrafos iniciantes e amadores, que desejam apenas apontar e disparar (point-and-shoot). O zoom varia de 3X a 5X, e têm até 5 a 15 megapixels.





Bridges: Também chamada de super zoom, são câmaras de transição, que fazem a ponte (bridge) entre as amadoras e as profissionais. As câmaras intermediárias representam uma transição entre as compactas e as DSLR. Elas não permitem a troca de lentes, mas normalmente sua lente fixa dispõe de um zoom incrível, com modelos de até 36X, sendo muito versáteis.





Reflex ou Dslr: DSLR significa, em inglês: Digital Single Lens Reflex Câmeras utilizadas por profissionais e por amadores mais avançados. Nestes modelos, a imagem vista no visor óptico é vinda da lente e refletida internamente por um sistema de espelhos (ao contrário das compactas, que utilizam um visor com imagem separada da lente). A DSLR se caracteriza, também, pelas lentes removíveis e intercambiáveis.


http://pedrostanke.wordpress.com/x-material-para-leitura/dicas-de-fotografia/1-os-principais-tipos-de-cameras-fotograficas/





segunda-feira, 27 de maio de 2013

Profundidade de Campo

A profundidade de campo depende da abertura do diafragma (ou íris, para as câmeras de vídeo) e da proximidade que se está do objeto a ser fotografado ou filmado. O diafragma é um mecanismo da objetiva, composto por várias lâminas justapostas, e que regula a intensidade de luz que entra na câmera. Conforme é feita esta regulagem na intensidade de luz, ela afeta a nitidez entre os planos, ou seja, a profundidade de campo. A abertura do diafragma pode variar entre fechado e aberto, dependendo somente da objetiva utilizada para determinar os valores. Outro fator que afeta a profundidade de campo é a distancia focal da objetiva a ser utilizada. Quanto maior a distancia focal, maior será a área desfocada, e vice versa. Por esse motivo é impossível conseguir grandes áreas desfocadas com objetivas grande angulares.


  
      Pouca Pronfudidade de Campo                                                 Muita Profundidade de Campo





segunda-feira, 20 de maio de 2013

ENQUADRAMENTO


Enquadramento horizontal - O ponto de vista natural da visão humana é aproximadamente na forma de uma oval horizontal. Neste sentido, o enquadramento horizontal da imagem fotográfica é uma aproximação razoável. Os cantos da fotografia são observados através da visão periférica.
O formato do enquadramento do visor (e LCD) tem uma enorme influência sobre a forma como a imagem surge. Apesar da facilidade de cortá-la mais tarde, existe uma tendência forte, no momento do disparo, para compor até às extremidades do quadro.





Enquadramento vertical - Há uma certa resistência da visão relativamente ao enquadramento vertical, embora em certos casos de paginação possa ser o formato indicado. No caso da imagem vertical, a generalidade das pessoas tende a focar a zona abaixo do centro. Neste tipo de enquadramento a visão sujeita-se à lei da gravidade, ao fazer uma leitura vertical da imagem, a visão repousa  na parte mais baixa, que representa a base. As imagens que melhor se enquadram neste formato são a figura humana em pé, edifícios altos, árvores, plantas, garrafas, portas, arcos, etc.






Quadrado -  O formato quadrangular é fixo relativamente ao formato rectangular vertical ou horizontal. De modo geral é o formato mais difícil de trabalhar. Neste formato a geometria e a simetria dos lados são aspetos fortes. As texturas e os padrões enquadram-se bem neste formato.


 



Panorâmica -  O formato panorâmico (imagens horizontais bastante mais largas do que altas) é utilizado para conseguir maior resolução de imagem. Este tipo de fotografias consegue-se através da montagem de várias imagens fotografadas. A panorâmica é geralmente utilizada para captar paisagens.





Edição - Esta técnica desenvolveu-se ainda durante o período da fotografia a preto e branco. Na edição digital (informática) da fotografia é usual reenquadrar e cortar a imagem. Trata-se de um método de otimização da imagem no que diz respeito ao enquadramento dos seus elementos, embora se reduza o tamanho relativamente à sua captura.





Preenchimento - Ocupação total do enquadramento com o elemento fotografado de modo a apresentá-lo com maior detalhe e simultaneamente mostrar algum espaço envolvente.







Localização -  Sempre que existe espaço à volta do elemento fotografado é importante controlar conscientemente a sua localização. O posicionamento no centro poderá ser o mais óbvio, mas se for usado recorrentemente torna-se, também, mais aborrecido. Neste sentido, quanto mais pequeno for o elemento fotografado, mais importante é a escolha da sua localização. Para escolher o melhor enquadramento descentrado convém jogar com os vectores e espaços existentes.





Enquadramento do enquadramento - Este tipo de enquadramento aumenta a sensação de imersão na imagem, fundamentalmente se tiverem a mesma configuração, e transmite a ideia de organização dos seus elementos.






Contraste - Segundo a teoria do professor da Bauhaus Johannes Itten os contrastes são a base para a composição de qualquer imagem: http://24.media.tumblr.com/FX4tx7c12ossg6dyFqk4wmA5o1_500.png




Percepção visual da Gestalt - A psicologia da Gestalt foi fundada na Áustria e na Alemanha no início do século XX. Esta teoria defende que o todo é maior do que a soma das suas partes e que , neste sentido, ao observar uma imagem com uma cena completa, o cérebro percorre as principais partes para compreender a imagem na totalidade.

1- Lei da Proximidade - os elementos visuais agrupam-se na mente de acordo com a distância entre si; 

2- os elementos que se assemelham, pela sua forma ou conteúdo, tendem a ser agrupados; 


3- Lei do encerramento - os elementos próximos entre si tendem a formar uma linha de contorno fechada; 


4- Lei da Simplicidade - a mente procura sempre soluções visuais simples, linhas e formas minimais, assim como a simetria e o equilíbrio.




5- Lei do Destino Comum - os elementos agrupados parecem mover-se em conjunto e comportam-se como um todo; 





6- Lei da boa continuação - a perceção visual tende a continuar as linhas e as formas para além das suas extremidades; 




7- Lei da segregação - para ser melhor percebida a figura deve destacar-se do fundo.






Equilíbrio - O equilíbrio visual consegue-se através da oposição de forças que combinadas possibilitam a sensação de harmonia. A noção de equilíbrio visual é muito semelhante ao equilíbrio mecânico, sendo a referencia principal o centro da imagem. Se um elemento estiver descentrado, a pender para um dos lados da imagem, sentimos a necessidade de corrigir o enquadramento. Este princípio  aplica-se a qualquer elemento visual, como por exemplo a forma, a cor, etc. Existem dois tipos de equilíbrio, um é simétrico, ou estático, e outro é dinâmico. No caso do equilíbrio simétrico, situam-se elementos equivalentes em cada lado da imagem. No caso do equilíbrio dinâmico é necessário jogar com a posição, em relação ao centro, de cada elemento, sendo que  neste caso estes não são equivalentes. No entanto, nem sempre o equilíbrio é a situação desejada, ou seja, por vezes para conseguir maior tensão numa imagem é importante criar desequilíbrio.








Modelos de Cor

CMYK
CMYK é a abreviatura do sistema de cores formado por Ciano (Cyan), magenta (Magenta), Amarelo (Yellow) e Preto (Black).
E funciona devido à absorção de luz, pelo fato de que as cores que são vistas vêm da parte da luz que não é absorvida. Este sistema é empregado por imprensas, impressoras e fotocopiadoras para reproduzir a maioria das cores do espectro visivel, e é conhecido como quadricromia. É o sistema subtrativa de cores, em contraposição ao sistema aditivo, o RGB.


http://pt.wikipedia.org/wiki/CMYK

GGrayscale
Significa Escala de Cinza. Cada pixel é uma única amostra, isto é, carrega somente a informação cheia do ponto morto cinzento, variando do preto na intensidade mais escura (100%) ao branco na mais clara (0%).

HLS
HLS é um sistema de cores derivado dos conceitos definidos por Albert Munsell na primeira década do século XX e é usado na área de agronomia e pedologia. Utiliza os conceitos de matiz (hue), pureza de cor e luminosidade (L). O Sistema presta uma descrição muito precisa da cor, dando suporte à comunicação de cor.

HSB
HSB é um modelo de cor muito utilizado nos programas que utilizam cor, consegue representar a gama de cores do RGB e do CMY. HSB significa Tom (Hue), Saturação (Saturation) e Luminosidade (Brightness). Através deste modelo, quase todas as cores são representada por 3 números.



HSV
HSV é a abreviatura para o sistema de cores formadas pelas componentes hue (matiz), saturation (saturação) e value (valor). O HSV também é conhecido como HSB (huesaturation e brightness — matiz, saturação e brilho, respectivamente). Esse sistema de cores define o espaço de cor conforme descrito abaixo, utilizando seus três parâmetros:
Ficheiro:Hsv sample.png

LAB
Modelo de cor desenvolvido pelo CIE (Centre Internationale d´Eclairage), baseado num canal deluminosidade e dois canais de cor (a e b). 

Os padrões são aceites internacionalmente para todas as medidas de colorimetria. 
O modelo Lab, tal como outros modelos de cor definidos pelo CIE, define a cor de uma forma matemática eprecisa.

RGB

Significa Vermelho, Verde e Azul, do inglês Red,GreenBlue. Esta escala é como monitores e TVs representam a cor. As cores são formadas a partir de pontos (pixels) iluminados ou  luminosos, que se baseiam nessas três cores. Mas na impressão as coisas são bem diferentes, porque as cores são geradas a partir do reflexo da luz sobre pigmentos no papel branco. É por isso que fica quase impossível reproduzir todas as cores que existem na tela do monitor para o substrato.

RYB
RYB (RedYellowBlue = Vermelho, Amarelo, Azul) é um modelo histórico de síntese subtrativa de cor, estabelecido por Leonardo da Vinci em sua teoria das cores. Atualmente, sabe-se que este modelo é cientificamente incorreto, mas ainda assim é bastante utilizado em artes plásticas. Neste modelo, as cores primárias são o azul, o amarelo e overmelho, com as respectivas complementares secundárias laranjapúrpura e verde. Atualmente, contudo, considera-se o CMYK como o melhor modelo subtrativo, capaz de representar todas as cores perceptíveis pelo olho humano.


quinta-feira, 16 de maio de 2013

Cor luz

Cor-luz, é a radiação luminosa visível que tem como síntese aditiva a luz branca.Ou seja, a cor é uma sensação provocada pela luz sobre o órgão da visão. A cor-luz pode ser observada através dos raios luminosos. Cor-luz é a própria luz, que pode se decompor em muitas cores, concluindo-se que a luz branca contém todas as cores.

http://pt.wikipedia.org/wiki/Cor-luz

Cor pigmento

O pigmento é o que dá cor a tudo o que é material.
Ex: A terra tem cores diferentes em cada região por apresentar composição mineral diferente, e cada mineral tem um pigmento com a sua cor própria.
http://www.cfae-planalto-mirandes.rcts.pt/2003/09/chico/paginas/cor_4.htm

Síntese Subtrativa

A síntese subtrativa consegue-se intercalando filtros de cores a um feixe de luz branca.
Na síntese subtrativa as cores primarias são o amarelo, o magenta e o ciero.
O amarelo obtem-se tirando do o azul do branco, o magenta quando é tirado o verde, e o ciano quando tiram o vermelho.




Síntese Aditiva

Á cor da luz resultante é o produto da soma da energia das radiaçoes de luz que se conbinam .
A maioria das cores sensiveies ao olho humano que se encontram na natureza são obtidas com a mistura das 3 cores primarias e com a mistura de 2 cores primarias obtemos as cores secundarias.

Vermelho+Verde=Amarelo
Vermelho+Azul=Magenta
Azul+Verde=Ciano 

COR

A cor é uma percepção visual provocada pela acção de uma feixe de fotons sobre células especializadas da retina, que transmitem através de informação pré-processada do nervo óptico, para o sistema nervoso

Considerando as cores como luz, a cor branca resulta da sobreposição de todas as cores primárias(amarelo, azul e vermelho), enquanto o preto é a ausência de luz. Uma luz branca pode ser decomposta em todas as cores por meio de um prisma

http://pt.wikipedia.org/wiki/Cor